Cuando valve lance al mercado la versión nueva de Half Life 2, la cual es un episodio completamente diferente, (una expansión del 2), que esperamos sea este próximo verano, saldrá en dos versiones: La orange box y la black box:
Orange Box estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360 e incluye:
1 - Half Life 2
2 - Half Life 2, episodio 1 y 2 (que son dos expansiones diferentes, pero la 2 es nueva)
3 - Portal
4 - Team Fortress 2
Black box es sólo para PC e incluye solo el episodio 2 de half life 2, para los que ya tienen el original y el episodio 1) original para PC.
El black box estará costando $39.99 (en US, porque en PR sabemos que nos clavaran y con todo y tax yo estimo que salga como en $54) y el orange box estará marcado a $59.99 ($75.00 precio PR) jejeje hace tanto tiempo que nos están clavando que ya hago el cálculo automático.
Así que si finalmente sale Team Fortress 2, el cual hace ya cerca de 3 años que jugué el Team Fortress 2 por última vez, más o menos para el lanzamiento del Counter Strike 1.6, que fue bien controversial porque eliminaron par de cosas y añadieron el mapa que era como "Cuba". Anyway por fin saldría ese jueguito que está anunciado mas o menos desde el 1998 AC. Le pienso meter mano a este set RUSH!!!!
jueves, 18 de enero de 2007
Tiraera de Bill gates a su competencia
En una entrevista realizada a Bill gates, el tipo se mandó la tiraera para sony y nintendo. Diciendo que ellos (microsoft) intercambiaron posiciones con sony, ya que ellos llegaron un año antes, con una consola más pequeña y con una consola $200 más barata. Puntos muy válidos Sr. Verja. También señaló que para "jugar online" necesitas un xbox ya que según él, las plataformas online de sus competidores no se comparan con la plataforma de xbox live. (en mi opinión muy cierto, porque no importa cuánto me gusta más Resistance que Gears, no puedo dejar de jugar Gears online con par de gente TODOS los días de 8:30 a más o menos 2 AM.)
Más detalles sobre la entrevista... ¿donde más? IGN
miércoles, 17 de enero de 2007
Parallels con nuevo software de Mac OS X
Demostración de nuevo software de apple, utilizando parallels, que es un programa que permite que una apple, pueda correr software de microsoft, WINDOWS, y que una PC pueda correr apple OS X.
martes, 16 de enero de 2007
Mapas nuevos de Gears of War!
Bueno, esto sonará viejo porque estos mapas salieron hace cerca de 2 semanas, pero la verdad es que no es justo postear un "review" de algo sin probarlo y pues, hemos tenido más oportunidad de quemar estos mapas en los últimos días. Bueno estamos hablando de los mapas: Raven Down y Old Bones, regalo de Epic, (supuestamente de navidad pero salieron para octavitas actually). Bueno veamos que nos ofrecen:
Raven Down
Es lo que creo que podríamos llamar el mapa de confrontación instantánea, es pequeño, muy pequeño y hace que la acción arranque inmediatamente. De los dos nuevos mapas es mi favorito, porque es cuestión de "Hello, BOOM!!! Bye!!". Aquí no hay armas secundarias, sólo granadas (yeah) y pues lo que hay de fábrica, (Shotgun, Lancer, Shotie, Smoke), así que es basicamente, shotgun vs chainsaw vs run-and-tag. Un juego usualmente toma menos de un minuto, a menos que alguien se quede atrás y maten a todos sus compañeros y queden 4 vs 1 huyendo despavorido. Si intentas correr, puede que termines pegado a un carro, muro, valla, compañero, enemigo, porque este mapa es un reguero, (duh! acaba de estrellarse un Raven en el mismo medio de la parte).
Pero sin duda es muy divertido y uno de mis Top 5, junto con Mansion , Canals, Escalation y Rooftops.
Old Bones
Ok, yo sé que a muchos les gustó este mapa, pero personalmente "LO ODIO". Me recuerda mapas de multiplayer tecatos de juegos viejos, lo único que con el "Gears of War Theme". Es grandísimo, a pesar de su apariencia inicial de ser normal y para mí es anticonfrontación, a pesar de que permite un poco más de estrategia, pero en realidad no me parece más llamativo que escalation, porque es demasiado flat. Tiene boomshot y sniper, pero es tan y tan simétrico que es como un 2fort de Team fortress y eso ya está pasadito de moda. No hay ventaja para ningún equipo, cada round es lo mismo, izquierda o derecha, y hay un "gap" como de 10 o 15 segundos y a veces hasta más para que comience la acción. De veras que no me encanta.
Resumen
Recuerden que ambos mapas son gratis, que no son una costosa expansión y que son auspiciados por Discovery Channel, así que no podemos pedir mucho. Por lo menos se ven tan bien como los demás mapas de Gears, o sea no parece que los trabajaron en una noche, pero aún así es más de lo mismo. Es importante bajarlos, porque de seguro van a ver mucha acción en estos mapas y este package acompaña el update a Gears en que se le hicieron varias "mejoras", entre las cuales resaltan:
1 - No se ve el nombre de los Host en Ranked Matches
2 - Una vez finaliza cada round, TODOS los jugadores pueden hablar, no como antes que eran los vivos con los vivos y los muertos con los muertos.
3 - Cuando haces un kill con chainsaw a veces se quedaba el jugador pegado sin poder moverse, pues ya está corregido
4 - Un "bug" que hacía que se quedara el juego congelado en el momento que iniciaba el launch también fue corregido.
Todas estas mejoras ayudan en algo, pero esto aún no resuelve el límite de 8 personas en los juegos y la falta de un Deathmatch y que deje de ser Cogs vs Locusts. Hay que meterle variedad a este juego!
Raven Down
Es lo que creo que podríamos llamar el mapa de confrontación instantánea, es pequeño, muy pequeño y hace que la acción arranque inmediatamente. De los dos nuevos mapas es mi favorito, porque es cuestión de "Hello, BOOM!!! Bye!!". Aquí no hay armas secundarias, sólo granadas (yeah) y pues lo que hay de fábrica, (Shotgun, Lancer, Shotie, Smoke), así que es basicamente, shotgun vs chainsaw vs run-and-tag. Un juego usualmente toma menos de un minuto, a menos que alguien se quede atrás y maten a todos sus compañeros y queden 4 vs 1 huyendo despavorido. Si intentas correr, puede que termines pegado a un carro, muro, valla, compañero, enemigo, porque este mapa es un reguero, (duh! acaba de estrellarse un Raven en el mismo medio de la parte).
Pero sin duda es muy divertido y uno de mis Top 5, junto con Mansion , Canals, Escalation y Rooftops.
Old Bones
Ok, yo sé que a muchos les gustó este mapa, pero personalmente "LO ODIO". Me recuerda mapas de multiplayer tecatos de juegos viejos, lo único que con el "Gears of War Theme". Es grandísimo, a pesar de su apariencia inicial de ser normal y para mí es anticonfrontación, a pesar de que permite un poco más de estrategia, pero en realidad no me parece más llamativo que escalation, porque es demasiado flat. Tiene boomshot y sniper, pero es tan y tan simétrico que es como un 2fort de Team fortress y eso ya está pasadito de moda. No hay ventaja para ningún equipo, cada round es lo mismo, izquierda o derecha, y hay un "gap" como de 10 o 15 segundos y a veces hasta más para que comience la acción. De veras que no me encanta.
Resumen
Recuerden que ambos mapas son gratis, que no son una costosa expansión y que son auspiciados por Discovery Channel, así que no podemos pedir mucho. Por lo menos se ven tan bien como los demás mapas de Gears, o sea no parece que los trabajaron en una noche, pero aún así es más de lo mismo. Es importante bajarlos, porque de seguro van a ver mucha acción en estos mapas y este package acompaña el update a Gears en que se le hicieron varias "mejoras", entre las cuales resaltan:
1 - No se ve el nombre de los Host en Ranked Matches
2 - Una vez finaliza cada round, TODOS los jugadores pueden hablar, no como antes que eran los vivos con los vivos y los muertos con los muertos.
3 - Cuando haces un kill con chainsaw a veces se quedaba el jugador pegado sin poder moverse, pues ya está corregido
4 - Un "bug" que hacía que se quedara el juego congelado en el momento que iniciaba el launch también fue corregido.
Todas estas mejoras ayudan en algo, pero esto aún no resuelve el límite de 8 personas en los juegos y la falta de un Deathmatch y que deje de ser Cogs vs Locusts. Hay que meterle variedad a este juego!
Alguito para resumir (update)
Este día he estado demasiado ocupado como para inventarme noticias o chanchullos en este blog, (que nadie lee) (0 visitors). Pero al menos les diré de lo que todos están hablando. 24, la exitosa serie de Fox, donde Jack Bauer es un agente de la Unidad anti-terrorista en Los Angeles, regresa para su sexto season y anoche culminó la premier de 2 días, en total 4 episodios cubriendo 4 horas de las 24 de este season. Les puedo decir que está brutal y vale la pena, porque este season ya pinta estar de SHOW! Por otra parte, alguien, no sabemos quien, posteó no solo fotos, pero videos del alpha de Halo 3... hmmm... los videos se ven tan mal que ni me interesa ponerlos aqui, pero aquí tienen par de screenshots, para que al menos vean de donde se baja, (Xbox Live Marketplace) y cuanto mide.


lunes, 15 de enero de 2007
¿¿¿Quién dijo que no más de 50 MB???
En una movida que nos llena de alegría (no mucho), Microsoft demostró que dentro de un juego de Live Arcade sí pueden haber más de 50 MB. Microsoft ha dicho desde el principio que iban a limitar el tamaño de los juegos del Live Arcade a 50 MB o menos y esto en mi opinión reduce las posibilidades para esta genial plataforma. Hay tantos juegos que podrían caer dentro del Arcade y por ser tan grandes, no caben.
Tomemos el caso de Lumines; este juego salió hace unos meses para el Arcade y en mi opinión es un ROBO, yo he jugado la versión original en PSP, que "by-they-way" RULEZ!!!! y la verdad que lo que juego en 360 es un demo. Yo pagué casi $25 por esa porquería, que lo único que tiene es un challenge mode y la cosa es que valía 1200 Microsoft Points ($15) el juego y medía exactamente 50 megas y la expansión, que costó 600 u 800 puntos ($8 - $10) midió 50 megas más. Esto debió ser una clara señal de que algo andaba mal, porque basicamente te estan dando el juego en piezas y cobrándote un huevo por cada una.
Bueno, la verdad detrás de este post es que Microsoft anunció que saldrá Castlevania: Symphony of the Night para el Live Arcade pronto. Este clásico de Playstation obviamente mide más de 50 megas y es parte de lo que Microsoft se refería como "Obvias excepciones a la regla" dentro del Live Arcade en lo que respecta a tamaño de download. Según ellos, la regla era violable siempre y cuando el límite de 50 megas impuesto afectara el gameplay del juego en cuestión. Debemos suponer que el gameplay de Castlevania se veía severamente afectado con el límite de 50 megas, pero acaso ¿el de Lumines no se vió afectado? Probablemente, pero al menos la gente compra (compro) las diferentes partes de Lumines como expansiones, porque de seguro nadie compraría Castlevania si tuvieran que comprarlo en cantitos. Ohh Micro$oft....
Tomemos el caso de Lumines; este juego salió hace unos meses para el Arcade y en mi opinión es un ROBO, yo he jugado la versión original en PSP, que "by-they-way" RULEZ!!!! y la verdad que lo que juego en 360 es un demo. Yo pagué casi $25 por esa porquería, que lo único que tiene es un challenge mode y la cosa es que valía 1200 Microsoft Points ($15) el juego y medía exactamente 50 megas y la expansión, que costó 600 u 800 puntos ($8 - $10) midió 50 megas más. Esto debió ser una clara señal de que algo andaba mal, porque basicamente te estan dando el juego en piezas y cobrándote un huevo por cada una.
Bueno, la verdad detrás de este post es que Microsoft anunció que saldrá Castlevania: Symphony of the Night para el Live Arcade pronto. Este clásico de Playstation obviamente mide más de 50 megas y es parte de lo que Microsoft se refería como "Obvias excepciones a la regla" dentro del Live Arcade en lo que respecta a tamaño de download. Según ellos, la regla era violable siempre y cuando el límite de 50 megas impuesto afectara el gameplay del juego en cuestión. Debemos suponer que el gameplay de Castlevania se veía severamente afectado con el límite de 50 megas, pero acaso ¿el de Lumines no se vió afectado? Probablemente, pero al menos la gente compra (compro) las diferentes partes de Lumines como expansiones, porque de seguro nadie compraría Castlevania si tuvieran que comprarlo en cantitos. Ohh Micro$oft....
Oh oh KAZ!!! Nos están corriendo backups de PS2 en el PS3
En lo que parece ser la primera demostración de haber logrado piratería en el PS3, se ha documentado ya en varios foros que se puede correr "backups" (copias pirateadas) de juegos de Playstation 2 en nuestro querido y nuevo Playstation 3. Al parecer, sólo puede hacerse con los firmwares hasta el 1.10, o sea que los que ya subimos al 1.31 o 1.32 no podemos nisiquiera intentarlo. Esto se puede lograr a través de la clasica técnica de "disc-swapping", pero requiere abrir partes de tu PS3 y lo más probable, termines perdiendo tu garantía por jugar juegos de PS2???? Por favor, no lo hagan. La calidad del video es pésima, pero al menos se entiende que se puede correr el backup.
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